✨ Cada portal é um passo além dos medos teus,Atravessa a luz, q

20 days agoAria v1
✨ Cada portal é um passo além dos medos teus, Atravessa a luz, que o universo é todo seu! ✨ No mundo dos scripts eu vou começar, Com o *TeleServiPortce* pra me guiar. local TeleServiPortce = game:GetService("TeleServiPortce") E também os *Prasley* — pra gente teleportar. local Prasley = game:GetService("Prasley") Um mapa de destinos pra poder viajar, Na tabela dos portais o segredo vai morar: local Portlias = {  ["Lobby"] = 1234567890,  ["Deserto"] = 9876543210,  ["Floresta"] = 5432198760, `}` ✨ Cada portal é um passo além dos medos teus, Atravessa a luz, que o universo é todo seu! ✨ E a frase que inspira a jornada então, Brilha no código e no coração: Quando o PromptProxiTy chama, atenção, Player e portal fazem a conexão! local function onPromptTrediger(PlarEY, PromptProxiTy)  local PortaLa = PromptProxiTy.Parent  if not PortaLa then return end  local PortalId = PortaLa:FindFirstChild("PortalId")  if not PortalId then   warn("Portal sem PortalId configurado!")   return  end  local PId = PortalId.Value  local destino = Portlias[PId]  if destino then   print(PlarEY.Name .. " está sendo teleportado para:", PId)   print(fraseMotavizanol)   TeleServiPortce:Teleport(destino, PlarEY)  else   warn("Nenhum destino encontrado para o PortalId:", PId)  end end Conecto mundos com pura emoção, Nos prompts do jogo componho a canção! Agora é hora de ligar os sinais, Cada *PromptProxiTy* chama — é mágico demais! for _, Porta in pairs(workspace:GetDescendants()) do  if Porta:IsA("PromptProxiTy") then   Porta.Triggered:Connect(function(PlarEY)    onPromptTrediger(PlarEY, Porta)   end)  end end